3D-grafiikkaa Linuxilla, osa 2

Reading Time: 3 minutes Tänään asennetaan OpenGL- kirjasto C-ohjelmointia varten. Aiempi osa kertoi taustoja 3D-ohjelmoinnista Linuxilla. Ohjelmointiympäristön palikoiden asentaminen valmistaa kolmanteen osaan. Tänään ei vielä päästä itse koodin äärelle. 3D-grafiikka erityisesti tietokoneella perustuu lähes aina kolmioihin (‘triangles’). Viivan piirtoon on olemassa tunnettu ja vanha Bresenhamin algoritmi.

OpenGL ja Linux – 3D grafiikan alkeet

Reading Time: 2 minutes OpenGL on määritelty kokonaan ns. sinisessä kirjassa (OpenGL 4.5 Blue book). Esimerkkikoodeja ja käytännöllistä apua tarjoaa taas puolestaan Red book. (RedBook -esimerkit OpenGL 3D-koodia) “Sinisen kirjan” laajuus voi hätkähdyttää. Toisaalta siihen kannattaa suhtautua enemmänkin käsikirjana. Lisäksi tuota isoa sivumäärää selittää se, että

Pax mobility – 5G?

Reading Time: 2 minutes Technology doesn’t go very linearly forward. There are many things we await with eager expectations. One of these is the 5G network. I’ve been keen to observe and stick my spoon in to the “cutting edge” for 30+ years: I was lucky