3D-grafiikkaa Linuxilla, osa 1: alkulätinät

Reading Time: 3 minutes 3D -grafiikka on mielenkiintoinen aihe, siinäkin mielessä että usein ensi-innostuksen jälkeen aihepiiri voi jäädä hyllylle. Grafiikka voi toisaalta olla elämänpituinen intohimo, sekä tuleva ammatti. Esittelen tässä sarjassa 3D-grafiikan alusta “loppuun”, niin että pääset kirjoittamaan koodia Linuxilla. Esimerkeissä käytetään OpenGL ja GLUT kirjastoja, mikä lienee kohtuullisen yleinen vaihtoehto. Kaupallisiin tai muihin valmiisiin pelialustoihin todennäköisesti ei tutustuta. […]