Skip to toolbar

Blender 3D – my problem axes

Reading Time: 2 minutes You live, and you learn. What if the global X, Y, and Z axes in Blender no longer point to orthogonal directions regarding your object, and you need to scale the object in along just one specific axis? Usually you’d do it like ‘s’ + x (for scaling along only X), but now you can’tContinue reading “Blender 3D – my problem axes”

3D-grafiikkaa Linuxilla, osa 1: alkulätinät

Reading Time: 3 minutes 3D -grafiikka on mielenkiintoinen aihe, siinäkin mielessä että usein ensi-innostuksen jälkeen aihepiiri voi jäädä hyllylle. Grafiikka voi toisaalta olla elämänpituinen intohimo, sekä tuleva ammatti. Esittelen tässä sarjassa 3D-grafiikan alusta “loppuun”, niin että pääset kirjoittamaan koodia Linuxilla. Esimerkeissä käytetään OpenGL ja GLUT kirjastoja, mikä lienee kohtuullisen yleinen vaihtoehto. Kaupallisiin tai muihin valmiisiin pelialustoihin todennäköisesti ei tutustuta.Continue reading “3D-grafiikkaa Linuxilla, osa 1: alkulätinät”