3D-grafiikkaa Linuxilla, osa 1: alkulätinät

Reading Time: 3 minutes 3D -grafiikka on mielenkiintoinen aihe, siinäkin mielessä että usein ensi-innostuksen jälkeen aihepiiri voi jäädä hyllylle. Grafiikka voi toisaalta olla elämänpituinen intohimo, sekä tuleva ammatti. Esittelen tässä sarjassa 3D-grafiikan alusta “loppuun”, niin että pääset kirjoittamaan koodia Linuxilla. Esimerkeissä käytetään OpenGL ja GLUT kirjastoja, mikä lienee kohtuullisen yleinen vaihtoehto. Kaupallisiin tai muihin valmiisiin pelialustoihin todennäköisesti ei tutustuta. […]

Papa docs: Windows phone 8 sovelluskehitys

Reading Time: 3 minutes From: papa To: lukijat Subject: kuinka koodata Windows Phone 8 sovellus No terve! Symbianin kohdalla en koskaan jaksanut kahlata läpi kehitystyökaluja, joita tulisi kehityskoneelle asennettavaksi käsittääkseni vähintään 7-8 erilaista, jotta yksinkertaisen softan olisi voinut kääntää lähdekoodista puhelimelle. Rest in pieces, Symbian.On uuden avoimemman aikakauden vuoro. Nokian kohdalla riippuminen Symbianissa saattoi olla yksi keskeisiä syitä, miksi […]

Koodia kapulaan! osa 1

Reading Time: 4 minutes Blaise Pascal first explained his wager in Pensées (1669) (Photo credit: Wikipedia) Vihdoin vanhallakin välähtää. Yleensä pyrin ahtamaan artikkeliin kamalasti tauhkaa, mutta mietin että nytpä olisi hyvä idea kirjoittaa samaan tahtiin, kun opettelen itse kirjoittamaan koodia Androidille. Taustana on javaa ja kahvia; sinänsä artikkeli ei tule olemaan kovin teknisesti haastava, vaan enemmänkin joriseva ja mobiilimaailmaa […]